【任務:融合秘寶燧石】
【一把左輪手槍自被製作起,它的使命便只有一個,扣動扳機,射出子彈,殺死敵人。
而你唯一需要做的,便是尊重它的使命。】
【獵殺普通生物:融合進度增長0.01%—0.1%】
【獵殺超凡生物:融合進度增長0.1%—1%】
【獵殺惡魔:融合進度增長1%—10%】
【提示:當秘寶100%融合後,你將到達秘寶的最高等級。】
原來是這樣。
李風看著眼前任務面板上的任務,心中明了不少。
想要全部融合燧石,就要去獵殺獵物。
『看來要去狩獵了啊,真可惜它不是獵槍……』
李風一邊在心中想著用左輪獵殺動物,會不會顯得很奇怪,一邊再次拿起名叫燧石的左輪手槍。
忽然,有一股無名的力量充斥進他全身。
李風感覺自己的內心,出現了一種難以嚴明的躁動。
驅使著他想要開槍射擊,想要使用自己的力量。
放下燧石,這種奇怪的感覺隨即消失。
再次拿起,又再次放下。
『原來如此。』
經過李風一番嘗試。
他明白了,秘寶本身會以它的超凡特性,去影響他的主人融合自身。
這也是李風拿起燧石,便想要開槍射擊的原因。
因為燧石在引導著主人去融合它。
但是這種引導是模糊的,沒有明確方向性的。
但遊戲系統就不一樣了。
系統可以給出明確的融合方法。
就比如擊殺什麼生物,能增長多少融合度一樣。
而且系統還把那些,無法明確的東西都數據化了。
秘寶融合的進度,天賦的強化量,還有職業技能也都是數據化的。
李風微微點了點頭,這應該就是他們玩家和土著之間的差別了。
土著只能憑藉超凡感官,去感知自身的能力和變化。
但玩家卻可以看到所有能力的數據化結果。
看來這個遊戲系統,也不像其他玩家說的那樣一無是處啊。
不過。
「所有饋贈,皆有代價。」
這句話又在李風心中浮現。
從穿越開始到現在,不管是超凡世界,還是遊戲系統,他們玩家都僅僅只是揭開了一角,未知的還有太多太多。
就像系統說的那樣,他們連遊戲的第一周期,也就是15天都還沒有走完。
所以後面的事,後面的代價,誰也說不清。
李風輕輕甩了甩頭,這些事情記在心裡就好,沒必要總是想著。
他繼續看向任務面板。
擊殺普通生物,超凡生物,惡魔,都可以增加融合進度。
其中擊殺惡魔增加的最快。
但這個世界的惡魔,別說見過,在這四天裡,李風聽都沒聽說過。
只知強大的竊魂者可以控制惡魔。
但不管從哪個方面看,惡魔都不像是他現在可以直面,並與之戰鬥的生物。
目光又移向超凡生物,擊殺一次超凡生物,融合進度增長0.1%—1%。
融合速度可以接受。
但最大的問題是。
據拉爾夫教士和他的閒聊中,李風得知,在陸地上,超凡生物並不常見。
李風回想著他這幾天的經歷。
除了希婭,他見過的超凡生物應該就只有魔光青魚了。
那種魚蘊含微量的魔法,能算是超凡生物吧。
可它們又沒有什麼特殊的超凡能力,所以應該只是低級別的超凡生物。
按照系統